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研发团队
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研发团队介绍:

目前有专门从事研发的成员10人,其中高级职称2人,研究生以上学历5人,本科学历5人。同时,公司与国内外知名企业和高校达成战略合作:分别在上海同济大学、南昌航空大学、东华理工大学等高校建立了工作站。还与中央美术学院、清华大学美术学院、中央戏剧学院等高等学府达成战略合作。聘请了多名高校的专家和学者担任公司研发团队的顾问。

团队成功研发了“海昏侯”文化旅游项目——“越界神游”之《征战海昏侯国》实景互动体验馆项目。本项目以南昌本土爆款IP海昏侯为故事背景的越界神游《征战海昏侯国》实景体验馆,以海昏侯墓为实景,通过电影主题造景,充分运用VR/AR/MR、AI、5G、大数据、全息?#38431;啊?#31435;体?#38431;?#31561;技术,开发出具有“时空穿越、主题造景、光影魔幻、角色扮演、互动参与、游后成像、寓教于乐”等为一体的体验馆,这?#20013;?#24335;是国内首个大型互动?#36739;?#19978;+线下文化创意体验项目。主要解决了以下技术难点:

(1)开发了一套混合现实的游?#26041;?#20114;控制系统的研发:游戏通关、传感设备、地理位置、空间位置、游戏道具等一系列设备装置的数据交换和共享问题,各个模块之间协调工作,按照故事的安排在控制软件的控制管理下,在游客参与互动中推动故事的发展。目前正在将该?#25945;?#21319;级到云端。

(2)研发了大量智能感知终端的设计与研发:背包、闪电锥、法杖、圣盾、雷神锤等武器道具,这些感知终端可以识别用户的动作、速度、重量等信息并及时传输到服务器,服务器进行处理和响应,实现感知终端、游戏、用户三者融为一体的交互体验。

(3)解决了虚拟与现实世界的无缝融合:根据故事设计游戏情节,并结合各感知终端设备进行游戏内容开发;本地服务器根据本地的实景构建一个虚拟的世界,并通过设备获取到的玩家信息,实现玩家在虚拟世界的实时?#25104;洌?#36890;过客户参与时1:1的体能消?#27169;?#36798;?#35282;可?#20581;体的目的;通过开放式的故事结局和真实的情景再现、互动参与,让每个游客身临其境参与其中,并留下深刻的印象。

本项目是文旅、AR、全息?#38431;啊?span style="text-indent: 26px;">立体?#38431;?/span>、体?#23567;R/AR/MR、大数据等技术相结合,并利用声光电等主题造景技术,为用户实现一个真实?#20301;?#22330;景。并通过5G网络技术, 窄带物联网技术把各终端,各模块进行连接通信,实现用户和内容的一个协同互动。

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